Paladin
Paladine, die Bewahrer des Heiligen Lichts und Verteidiger der Allianz, sind in den nördlichen Wäldern der Sümpfe von Tirisfal zu finden, wo sie gegen den Vormarsch der Verlassenen kämpfen, bis hin zu den südlichen Regionen des Verfluchten Landes, in denen sie unablässig Wache gegen die dämonischen Kräfte von jenseits des Dunklen Portals halten. Die heiligen Krieger schwingen ihre gewaltigen Hämmer und nutzen die Kraft des Lichts, befehligen ihre Streitkräfte in der Schlacht und scheuen sich nicht, sich immer dort ins Getümmel zu stürzen, wo der Kampf am heftigsten tobt.
Paladine sind eine Mischung aus Nahkämpfern und Heilern. Paladine sind wegen ihrer Heilfähigkeiten sowie ihrer Segen ideal für Gruppen. Paladine können jeweils eine Aura aktivieren, die dann sämtliche Gruppenmitglieder in Reichweite umgibt, und für bestimmte Spieler spezielle Segen sprechen. Paladine sind durch ihre diversen Verteidigungsfähigkeiten nur schwer zu töten. Sie können im Gegensatz zu anderen Kämpferklassen auch mit Heiligem Licht heilen. Paladine sind außerdem auf den Kampf gegen Untote spezialisiert und verfügen über Fähigkeiten, die gegen Untote nützlich sind.
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Skills and Spells
Talent Trees
Starting Statistics
| Race | Stärke | Beweglichkeit | Ausdauer | Intelligenz | Willenskraft | Gesundheit | Mana |
| Mensch | 22 (2) | 20 | 22 (2) | 20 | 22 (1) | 58 | 80 |
| Zwerg | 24 (2) | 16 | 25 (2) | 19 | 20 (1) | 88 | 79 |



Language